| Du graphisme | |
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Bauldeury
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Feuille de personnage Niveaux:: 1 Race :: Poltron Classe :: Voleur
| Sujet: Du graphisme Sam 13 Nov - 10:30 | |
| Je ne sais pas si j'ai posté dans la bonne section, mais bon, si ce n'est pas le cas, la modération déplacera Vous n'êtes pas obligés de tout suivre, mais regardez la dernière image et donnez votre avis de cette nouvelle version du monde, s'il faut l'adopter ou pas. Vous connaissez surement déjà la première version de la carte Je me suis dit que ça fesait style deux gros patés au milieu de l'océan. J'ai donc voulu approfondir, et pour cela je me suis "amusé" à créer des histoires de plaques continentales qui bougent, qui se chevauchent, qui appuient, ect ect... (ça s'appelle se compliquer la vie ). Je poste l'image pour le principe, mais bon on s'en fout un peu quoi. Là où ça peut devenir plus interressant, c'est lorsqu'on redessine le contour des terres et des montagnes en fonction du mouvement de ces plaques. Puis, pour plus coller à l'original, et pour un peu plus de classe, j'ai refait cette carte. On finit par obtenir quelque chose de bien plus complexe qu'à l'origine. Oh bien sûr, on peut rajouter des montagnes autrement que par des histoires de plaques, mais elles sont en général plus petites. L'effet est qu'on a plus de simples patés de terre au milieu de la mer, mais un monde bien plus réaliste, et à mon goût plus joli.
Dernière édition par Bauldeury le Mar 7 Déc - 19:55, édité 1 fois | |
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Bauldeury
Nombre de messages : 19 Age : 38 Date d'inscription : 12/11/2010
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| Sujet: Re: Du graphisme Dim 14 Nov - 1:14 | |
| Avec l'accord d'Aragox, j'ai continué. Je me suis cassé la tête, j'ai fait les courants marins et les vents qui existent dans le monde de Glodlad afin de créer des climats réalistes. Et voilà le résultat : Je ferais cette carte en différants styles plus tard. Là, je me suis interrogé sur le découpage en frontières, avant l'invasion des Entraviens. Les nains dans les montagnes, les deux peuples ayant leur propre pays, n'oublions pas que les nains sont pas vachements ouverts dans leur caractère d'habitude. Les elfes de lumière dans une grande forêts, les elfes sombres dans une jungle obscure, 2 nations humaines et l'empire des rebelles, dans les plaines. Ce qui mène à la conclusion que sur un si grand territoire, ce sont sûrement de grands cavaliers. J'imagine bien la contrée d'origine des orcs, sur le continent entravien, soit le désert. Classique mais ô combien agréable. Le reste, ben... pas encore habité. Le monde est encore si jeune. | |
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Lukianos Modo
Nombre de messages : 5 Age : 27 Localisation : Dans le monde de Glodlad Emploi/loisirs : Moderateur Tout-Puissant Humeur : Changeante Date d'inscription : 15/05/2010
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| Sujet: Re: Du graphisme Dim 14 Nov - 10:55 | |
| J'adore les nouvelles cartes ! Bravo ! | |
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Bauldeury
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Aragox Admin
Nombre de messages : 100 Age : 30 Localisation : Sud-Ouest Emploi/loisirs : RPG,jeux de societe Humeur : joyeux Date d'inscription : 09/01/2008
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| Sujet: Re: Du graphisme Dim 14 Nov - 16:41 | |
| hé bien moi je dit les deux celui en couleur pour quand on se déplace et l'autre quand c'est PNJ qui nous donne une carte dessiné par lui. gg les maps | |
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Bauldeury
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| Sujet: Re: Du graphisme Lun 29 Nov - 12:47 | |
| Voici la carte de Fangorate : L'église est dans le quartier de l'hôtel de ville, dans ce quartier y'a tous les trucs administratifs d'une ville. Le quartier des marchands a des échoppes en tous genres, et des entrepôts. Le quatrième niveau comporte tout le matériel nécéssaire à l'armée, et l'armée elle-même. Les auberges et les tavernes, on en trouvera quelques-une dans tout le premier niveau. Chaque dimanche, c'est le jour du marché. Tous les marchands du coin comme les étrangers installent leurs étals sur la place du marché, en général c'est l'occaz de faire des bonnes affaires. Au cas où vous ne le devineriez pas, les zones rayées sont des zones de montagnes, innaccesssibles. Et on a une sorte d'éperon rocheux au milieu de la ville, traversé par deux tunnels, chacun des ses tunnels a une porte à chacune de ses extrémitées. Ce n'est pas une habitude humaine de ce battre dans des soutterrains, encore moins fortifiés, mais c'est là que les nains sont les plus efficaces. Ce sera à Aragox de voir si toutes les ruelles sont représentées, ou si la map montre juste les plus importantes. Après, j'ai peut être mis trop de murailles... | |
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Bauldeury
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| Sujet: Re: Du graphisme Mar 7 Déc - 19:59 | |
| J'ai ici fait deux drapeaux bien symboliques : Celui des Entraviens : Le serpent pour leur nature et le sabre parce qu'ils veuelnt pouttrer tout le monde. Le fond noir parce que leur dieu ben y est méchant et en vert parce que ça colle bien avec les serpents (influance d'une certain petit sorcier à lunettes ? non...) Celui des Glodladiens : C'est Grak qui l'a pensé. 7 maillons, solidement liés les une aux autre pour les 7 races. En blanc, pour contraster avec toutes les ténèbres qui se répendent dans le monde, qui est partout autour de l'emblème. Les races ont décidé de prendre toutes le même drapeau, pour symboliser leur unité. | |
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Aragox Admin
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| Sujet: Re: Du graphisme Mar 7 Déc - 22:03 | |
| grak les bonnes idée !!! bauldeury les bon dessins! !!! | |
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Bauldeury
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| Sujet: Re: Du graphisme Sam 8 Jan - 10:22 | |
| Hey voilà, j'ai fini le logo que Lukianos m'avait demandé. 2 versions, choisis-en une. Le plus marrant c'est que je suis partit de cette image x) Si ça intérrèsse quelqu'un, voici une des deux épées sans effet : C'est en PNG avec de la transparence, vous pourez aisément bricoler avec si vous voulez. Je suis bien content de l'effet méttalique que j'ai réussit à donner, mais le cuir est moins joli... | |
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Aragox Admin
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| Sujet: Re: Du graphisme Lun 10 Jan - 19:03 | |
| j'ai remarqué les joyeux en bas rouge pour les gldladien et vert pour les entravien non ? bah essaye de mettre une épée rouge à joyaux vert et l'autre blanc a joyaux rouge si tu peut pas on prend le premier | |
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Bauldeury
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| Sujet: Re: Du graphisme Lun 10 Jan - 21:40 | |
| Ouai, retravailler le design de la seconde épée quoi. Jvais voir ce que je peux faire pour ça ;-) | |
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Bauldeury
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| Sujet: Re: Du graphisme Jeu 13 Jan - 20:06 | |
| Et voilà. | |
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Aragox Admin
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| Sujet: Re: Du graphisme Ven 14 Jan - 21:03 | |
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